Zipman chap.07 : Versus la Femme Guerrière/ Review Fr.

Zipman chap.07 : lien

Zipman est dans la place, mais ses adversaires ont disparu. Enfin, pas tous. Une femme à l’armure sexy et portant une boite noire en guise de sac à dos barre le chemin des deux frangins. Et de cette boite, elle en sort une hache géante avec laquelle elle entrave le trou dans le mur qui vient d’être fait, bloquant la seule sortie de l’édifice. 

C’est ce qu’on peut appeler une hache!!!

Un écran apparait et le Ziphead en chef montre à nos héros qu’il tient Cheena en otage. Il leur propose un deal pour la récupérer : battre les boss de chaque étage. Ils pourront ainsi, délivrer leur « princesse » et, en bonus, il leur dira où se trouve le Président.

Le méchant Ziphead tient Cheena en otage

Le combat commence. La guerrière a, grâce à sa boite noire, la capacité de créer toute sorte d’armes. Elle se vante auprès de Zipman que ce qui fait la valeur d’un Ziphead, ce n’est pas le costume, mais les aptitudes de son utilisateur. 

Elle peut tout imprimer grace à cette boite noire !

Pas de chance pour elle, Kaname est le premier en ce qui concerne les compétences et aptitudes physiques. Alors quand elle pense en finir avec lui avec son épée gigantesque, quel n’est pas son étonnement de le voir arrêter le coup à mains nues et briser l’arme. Zipman contre-attaque ensuite à l’aide du morceau de lame cassé et vainc la femme guerrière.

Et un boss en moins!

NEXT… !!! Un boss de moins.  

Excellent chapitre, dans la continuité des précédents. L’arc commence bien, est dynamique, les dessins sont magnifiques et les personnages charismatiques. Zipman a tout ce qu’il faut pour devenir l’un des prochains piliers du Weekly Shonen Jump. À suivre avec beaucoup d’intérêt et d’attention. 

Zipman chap.07 : Versus Woman Warrior / Eng. Review

Zipman chap.07 : link

Zipman is in the house… but his opponents have disappeared. Well, not all of them. A woman in a sexy armor and carrying a black box as a backpack blocks the way of the two brothers. And from this box, she takes out a giant axe with which she blocks the hole in the wall that has just been made, blocking the only way out of the building.

That’s what you call an axe.

A screen appears and the Ziphead Chief shows to our heroes that he is holding Cheena hostage. He offers them a deal to get her back: beat the bosses of each floor. So they will be able to deliver their « princess » and, as a bonus, he will tell them where the President is.

The evil Ziphead is holding Cheena hostage…

The fight begins. The woman warrior has, thanks to her black box, the ability to create all kinds of weapons. She brags to Zipman that what makes a Ziphead valuable is not the costume, but the skills of its user.

She can print everything thanks to this black box!

Bad luck for her, Kaname is second to none in terms of physical aptitude and skill. So when she thinks she’s going to finish him off with her gigantic sword, she is surprised to see him stop the blow with his bare hands and break the weapon. Zipman then counterattacks with the broken piece of blade and defeats the female warrior.

One Down

NEXT…!! Down one boss.  

An excellent chapter, following on the previous ones. The arc starts well. Its dynamic, the drawings are beautiful and the characters charismatic. Zipman has everything to become one of the next pillars of the Weekly Shonen Jump. A manga to follow with great interest and attention.

Zipman !! chap.06 : La forteresse Dragungarde ! / Review Fr.

Chap.06 : link

Alors qu’un élève était en train de ratisser la cour, une fermeture éclair géante s’est actionnée transformant le bâtiment principal en une forteresse robotique semblant indestructible et en emprisonnant des lycéens à l’intérieur. Les fautifs ne sont autres que quatre membres du ZipDown. 

Une forteresse robotique

Le leader des quatre n’est autre qu’un ZipHead. Il explique aux étudiants enfermés qu’ils vont participer à un jeu de rôle pour lequel ils devront tous interpréter un personnage. Certains d’entre eux devront jouer les monstres que le ZipHead devra exterminer. Son objectif : créer un monde de héros !  

Le ZipHead est extrêmement puissant !

En dehors de la forteresse, la police tente de pénétrer les lieux. Mais cela semble impossible, outre les murs et portes qu’ils ne peuvent endommager, il y a aussi des gardes robots qui sont là pour protéger le bâtiment. Le tout est indestructible, selon les mots du ZipHead. Mais c’était sans compter sur Zipman qui fait une entrée fracassante, bien décider à arrêter ces membres du ZipDown. 

ZipMan entre en scène !!!

 Un bon chapitre où on commence à voir naitre un univers intéressant, avec une organisation maléfique composée de membres loufoques, puissants et stylés. L’auteur, avec ces quelques pages, nous créé un héros charismatique en mettant en place, dans un premier temps, des méchants qui prennent en otages des lycéens dans une forteresse qui se veut indestructible, impénétrable et souhaitant mettre en place un jeu morbide afin qu’il fasse une entrée de héros salvateur. Le tout porté par un superbe dessin, dont cette double page 18-19, qui voit entré en scène Zipman, imposant, rassurant et sûr de lui, avec, en arrière-plan, des carcasses de gardes robots qu’il vient de terrasser et un mur de cette forteresse, supposément indestructible, complètement explosé !

Zipman !! un manga de Yusaku Shibata à lire gratuitement sur Manga Plus. 

ZipMan !! chap.06: The Indestructible Dragungarde / Eng. Review

Scan link

While a student was sweeping the courtyard, a giant zipper snapped off, transforming the main building into a seemingly indestructible robotic fortress and trapping high school students inside. The culprits are none other than four members of the ZipDown.

A robotic fortress

The leader of the four is none other than a ZipHead. He explains to the imprisoned students that they are going to participate in a role-playing game for which they will all have to play a character. Some of them will have to play the monsters that the ZipHead will have to exterminate. His goal: to create a world of heroes!  

The ZipHead is extremely powerful!

Outside the fortress, police are trying to enter the building. But this seems impossible, besides the walls and doors that they cannot damage, there are also robot guards who are there to protect the building. The whole thing is indestructible, according to the ZipHead. But that was without counting on Zipman making a smashing entrance, decided to stop these members of ZipDown.

ZipMan enters the stage!!

A good chapter where we begin to see the birth of an interesting universe, with an evil organization made up of wacky, powerful and stylish members. The author, with these few pages, creates a charismatic hero by setting up, at first, villains who take high school students hostage in a fortress that is supposed to be indestructible, impenetrable and wishing to set up a morbid game so that he can make a saving hero entrance. All of this is supported by a superb drawing, including this double page 18-19, which sees Zipman enter the scene, imposing, reassuring and sure of himself, with, in the background, the carcasses of robot guards that he has just knocked down and a wall of this fortress, supposedly indestructible, completely blown up!

Zipman ! a manga by Yusaku Shibata to read for free on Manga Plus.

Zipman chap. 05 : Opération Ange-gorille / Review en Fr.

(Chapitre à lire gratuitement sur Manga Plus)

Drôle de sac à dos ! 

Kaname et Kyoshiro doivent rassembler des informations afin de mettre la main sur cette machine transférant les âmes. Mais pour ne pas paraitre suspect, il ne faudrait pas s’absenter de l’école. Qu’à cela ne tienne, notre « démon-gorille » à trouver LA solution pour que son armure de frère soit toujours avec lui… au cas où : le faire passer pour son nouveau sac à dos. 

Un sac à dos ?!!!!

Au lycée, le bruit court que l’étudiante Magara aurait été vu en train de parler avec le« cosplayer-fantome ». L’occasion rêvée de rassembler des renseignements pour nos deux héros. Seul souci à l’horizon… tout le monde à l’école a peur de Kaname ! 

Tout le monde a peur de Kaname à l’école

Heureusement pour lui, son petit frère a mis au point un plan pour remédier à leur problème qu’il a nommé : Opération Ange-gorille ! Objectif : s’approcher de manière indirecte de la personne, puis l’imiter afin de créer un lien ce qui permettra d’engager la conversation facilement.

Kaname essaie d’imiter Magara

Manque de pot pour eux, Kaname est gauche et bien trop direct. Alors que Kyoshiro s’apprête à jeter l’éponge, son grand frère l’en dissuade, car il a remarqué une chose chez cette fille : c’est une fan du groupe Unagizaka 49, dont l’une des chansons a été le thème d’un des films de Jackman. 

Maintenant, la méthode Kaname

C’est ainsi qu’il se met à chanter ce titre à la sortie de l’école afin d’attirer son attention. Pour Magara, un garçon qui aime le même groupe qu’elle, ne peut pas être une mauvaise personne, elle accepte donc de lui parler. Elle lui explique que c’est le « cosplayer-fantome » l’a abordé et qui lui a dit qu’elle était aussi géniale que son idole. Par conséquent, si elle le voulait, elle pouvait rejoindre son club : Le ZipDown ! 

ZIPDOWN ???

Un chapitre simple, mais agréablement écrit. Pas grand-chose à dire, si ce n’est que nous avons l’impression de commencer un arc où nous allons être présentés à de nouveaux personnages, comme ici avec Magara, et surtout en apprendre davantage sur l’organisation de l’ennemi. J’ai hâte de voir la prochaine sortie.

Zipman !! chap. 05 : Operation: Angel-Gorilla/ Eng. Review

( Read the chapter legacy with Manga Plus)

That’s a weird backpack!

Kaname and Kyoshiro need to gather information in order to get their hands on this soul-transferring machine. But in order to avoid any suspicion, Kaname shouldn’t be absent from school.  So the « demon gorilla » found THE solution to keep his armoured brother with him… just in case: pretending he’s his new backpack.  

A backpack?!!

Au lycée, le bruit court que Magara aurait été vu en train de parler avec « cosplayer-fantome ». L’occasion rêvée de rassembler des renseignements pour nos deux héros. Seul souci à l’horizon… tout le monde à l’école a peur de Kaname ! 

Everyone at school is scared of Kaname…

Luckily for him, his little brother came up with a plan to solve their problem that he named: Operation Gorilla Angel! The goal is to approach the person in an indirect way, then mimic the person to create a bond that will make it easy to start a conversation.

Kaname tries to mimic Madara

Too bad for them, Kaname is clumsy and way too direct. While Kyoshiro is about to throw in the towel, his older brother dissuades him from doing so, because he has noticed one thing about this girl: she’s a fan of the group Unagizaka 49, whose song was the theme of one of Jackman’s films.

Now, the Kaname method

That’ s how he starts singing this song after school to get her attention. For Magara, a boy who likes the same group as her cannot be a bad person, so she agrees to talk to him. She told him that it was the « cosplayer-fantom » who approached her and who told her that she was as great as her idol. Therefore, if she wanted to, she could join his club: The ZipDown!

ZIPDOWN ???

A simple, yet pleasantly written chapter. Not much to say about it except that we feel we’re starting an arc where we’re going to be introduced to new characters, like here with Magara, and more importantly learn more about the enemy’s organization. Can’t wait for the next release.

ZipMan!! Chap. 04 : You and I are ZipMan/ Review FR.

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Cutie Charm est ouverte et quelle surprise de voir que la personne à l’intérieur est un beau garçon. On apprend ainsi que cette armure lui a été donnée par un étrange homme, qu’une organisation existe, qu’elle est composée de plein d’autres Zipheads, qu’il y a une hiérarchie dans celle-ci et que Jackman en faisait partie ! De plus, le président de ce groupe posséderait une technologie qui permet de transférer une âme depuis un corps vers une machine et vis et versa.  

Un beau jeune homme apparait !

Alors que la police fait son apparition et avant qu’ils ne partent avec l’armure de Cutie Charm, Kaname explique au garçon qui était à l’intérieur du robot qu’il ne doit pas gâcher ses efforts ! Ses poses et son imitation du personnage étaient bonnes, mais, là où il s’est trahi, c’est en faisant usage de violence sur une innocente. À ce moment, il n’était plus Cutie Charm, mais plutôt son antagoniste : Dark Cutie ! 

Kaname lui remet les idée en places

Sur le retour, Kyoshiro est préoccupé. Selon les informations qu’ils viennent d’avoir, il y aurait d’autres ennemies. Contrairement à son frère, Kaname est plutôt souriant : il existe une machine permettant de transférer les âmes ! Ce qui veut aussi dire qu’il ne compte pas le laisser affronter cette organisation seul. Il va lui faire retrouver son corps et ainsi redonner le sourire à Cheena. 

« Je te ferai retrouver ta forme humaine !  » « Et alors je ferai sourire China à nouveau ! « 

Mais il reste un petit problème à régler : Jackman est un nom sous licence, ils ne peuvent pas le porter. Il leur en faut donc un nouveau ! Un qui est cool et qui représente l’idée de deux personnes en une… dorénavant, ils seront Zipman !  

Un nouveau nom: Zipman !

En attendant, les deux affrontements de nos héros ont été vus par les membres de l’organisation ennemie. Et il semblerait que l’un des Zipheads ait flashé sur Cheena et qu’il veille l’enrôler pour se venger du traitre Jackman. 

Cheena a un nouveau fan !

Un chapitre intéressant où on nous expose un objectif à atteindre et des adversaires à combattre. Nous avons enfin tous les ingrédients pour la mise en place d’une aventure : deux héros que tout oppose, mais qui vont devoir apprendre à travailler ensembles pour pouvoir surmonter les obstacles créer par des ennemies afin de mettre la main sur la technologie qui permettra de transférer l’âme de Kyoshiro dans son corps et ainsi redonner le sourire à la « princesse » représenté ici par Cheena. 

ZipMan Chap. 04 : You and I are ZipMan/ Eng. Review

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Cutie Charm is open and what a surprise to see that the person inside is a handsome boy. We thus learn that this armor was given to him by a strange man, that an organization exists, that it is composed of many other Zipheads, that there is a hierarchy in it, and that Jackman was part of it!  Moreover, the president of this group supposedly possesses a technology that allows you to transfer a soul from a body to a machine and vice versa.   

A handsome young man appears!

As the police make their appearance and before they leave with Cutie Charm’s armor, Kaname explains to the boy inside the robot that he mustn’t waste his efforts! His poses and his impersonation of the character were good, but he betrayed it by using violence on an innocent girl. At that moment, he was no longer Cutie Charm, but rather his antagonist: Dark Cutie!

Kaname shows him the right path

On the way back, Kyoshiro is worried. According to the information they just got, there are other enemies. Unlike his brother, Kaname is rather smiling: there’s a machine to transfer souls! Which also means that he doesn’t intend to let him face this organization alone. He’s going to get his brother body back and make Cheena smile again.

They have a goal now

But there’s still one small problem to be solved: Jackman is a licensed name, they can’t use it. So they need a new one! One that’s cool and represents the idea of two people in one… from now on, they’ll be Zipman!  

New name: Zipman !

Meanwhile, the two fights of our heroes were watched by members of the enemy organization. And it looks like one of the Zipheads has a crush on Cheena and is planning to enlist her in order to get revenge on the traitor Jackman.

Cheena has a new fan!

An interesting chapter in which we are given an objective to reach and opponents to fight against. We finally have all the ingredients for an adventure: two heroes who are at war with each other, but who will have to learn how to work together to overcome the obstacles created by enemies in order to get their hands on the technology that will allow Kyoshiro’s soul to be transferred back into his body and thus put a smile back on the « princess » represented here by Cheena.

ZIPMAN Chap. 3 : Ouvre-le de force !

ZIPMAN un manga à lire gratuitement sur Manga Plus de Shueisha. 

L’un agit, l’autre réfléchit. Les deux ensemble forment Jackman !

Jackman sauvant Cheena

Cuty Charm s’apprête à tuer Cheena, car elle ne lui dit pas où trouver Jackman. Et, sans crier gare, ce dernier arrive pour sauver la demoiselle en détresse. Mais pour autant les choses ne se sont pas améliorées. L’ennemie est toujours apres eux, menaçante et dangereuse avec ses couettes lasers et ses poings renforcés. Jackman ne sait pas quoi faire, son « 100 000 Horse-power jack rocket » a facilement été repoussé. 

« J’y allais sans plan et j’échoue… » « Mais toi, tu réfléchissais dessus et parvenais à faire sourire Cheena. »

Kaname est un fonceur et Koshiro un penseur. La tactique du grand frère n’a pas fonctionné, alors il compte sur son robot de frangin de réfléchir à quelque chose qui marche, comme il l’a toujours fait. Et il n’a pas le choix, car la vie de ses proches en dépend, mais que faire ? Pour l’arrêter le plus simple, vu que l’adversaire semble lui aussi, être une personne dans une armure, serait de se rapprocher pour l’extraire de cette enveloppe mécanique. Mais plus facile à dire qu’à faire.

Un nouveau bras

C’est là qu’il remarque la fermeture éclaire le long de son bras droit et qu’il réalise que l’objet que Cheena a trouvé est surement ce qui permet de l’ouvrir. Ce qui est effectivement le cas. Ce faisant, un poing gigantesque apparait au bout du bras de Jackman. Il renvoie à Cuty Charm un « 100 000 Horse-power jack rocket », qui, étonnamment, parvient facilement à le détruire. Ce qu’elle n’a pas vu, c’est que notre héros s’est servi de l’attaque pour se rapprocher d’elle. Le chapitre fini sur notre armure robot en train d’extraire l’adversaire de son exosquelette.

« … et l’ouvrir de force !!! »

Un troisième chapitre tout en action où, cette fois-ci, ce n’est pas la force et la technique de Kaname qui est mis en avant, mais l’ingéniosité et la stratégie de Koshiro. Nous sommes encore dans les présentations des personnages principaux, ce qui est plutôt normal. Le bon côté, c’est que l’auteur nous distille des indices quant à ce que sera peut-être l’intrigue de l’histoire : les ennemis semblent connaitre Jackman et, qui sait, peut-être que notre héros n’est pas, à l’origine, quelqu’un de bien gentil. 

Pour la suite, faudra attendre la semaine prochaine. ZIPMAN un manga à lire gratuitement sur Manga Plus de Shueisha. 

ZIPMAN Chap. 2 : Une fusion d’acier !

Deux frères, que tout oppose… et pourtant…

(Chapitre 2 de Shibatat, ancient assistant de Oda et Horikoshi, à lire gratuitement et en toute légalité sur l’application Manga Plus de la Shueisha)

Deux frères…

Dans le laboratoire secret de Steel X, après avoir éliminé la menace du robot géant. Kaname veut savoir comment son frère a fini dans cette armure. Manque de pot pour lui, Koshiro n’a pas l’intention de le lui dire ni même de l’impliquer davantage. Ce n’est que parce que son assistante le lui demande qu’il cède. 

Koshiro snobe son frère

Un soir, il y a une semaine, alors qu’il travaillait, l’armure de Jackman est rentrée par effraction et l’a forcé à l’intérieur de lui. À son réveil, sa conscience était dans la combinaison, son corps sans vie à ses côtés. L’histoire finie, Koshiro fait raccompagner son frère avec pour consigne de ne rien dire à personne et surtout pas à leur mère et à Cheena sous peine de les mettre en danger. 

A son réveil, il était l’armure !

Le lendemain, sur le toit de l’école, alors que Kaname effraie des étudiants qui parlaient des exploits de Jackman, Cheena apparait. Elle a trouvé un morceau de l’armure avec « Steel X«   écrit dessus. Elle l’a pris avec elle pour éviter des problèmes et pour faire son enquête. Notre héros, inquiet, propose d’amener ce morceau aux autorités. En la freinant dans son entrain, elle conçoit qu’il a peut-être raison et s’en va. 

Cuty Charm pense que Cheena sait où trouver Jackman

Alors qu’elle quitte le toit, un robot apparait. Attirée par l’objet, Cuty Charm pense que Cheena sait ou se trouve Jackman. Et donc, soit elle parle, soit elle disparait. Pour la sauver, Koshiro décide de se rendre ! Mais Kaname refuse. Personne ne meurt ! Pour cela, une seule solution : la fusion. 

Seul solution, la Fusion !

Un deuxième chapitre intéressant. Le dessin est toujours bon et l’histoire est fluide. La construction de la narration est classique avec deux frères, que tout oppose, et qui vont devoir mettre leurs différences de côté pour sauver leur amour commun et on finit sur un cliffhanger. Chaque auteur est aussi manipulateur et ici il est clair qu’il cherche à attirer et à fidéliser le lecteur préfèrent la création de tension et de suspense à celle de présentation et d’exposition des protagonistes et du monde dans lequel ils évoluent (ex : on ne sait pas comment s’appelle l’assistante de Koshiro). Ce qui est compréhensible quand on connait le système de sélection des titres dans les magazines de prépublication de manga au Japon. 

Mais, ce que l’on peut dire est que, pour l’instant, le manga est bon. Voyons voir ce que les prochains chapitres vont nous raconter. 

ZIPMAN un manga à lire gratuitement sur Manga Plus de Shueisha.